FANDOM


Metro: Exodus (ru. Метро: Исход) - trzecia część z serii Metro, kontynuacja gry Metro: Last Light, a także książki Metro 2035, z elementami surwiwalu i skradania, wyprodukowana na najnowszej iteracji 4A Engine przez studio 4A Games i wydane przez Deep Silver. Jednak w przeciwieństwie do poprzedników, Metro Exodus składa się z bardziej otwartych i nieliniowych.

Opracowanie gryEdytuj

Po raz pierwszy autor trylogii Metro, Dmitrij Głuchowski zasugerował rozwój gry podczas sprzedaży swojej powieści Metro 2035, w czerwcu 2015 roku. W późniejszym czasie potwierdził on swoją rolę scenarzysty oraz wyjawił, że Artem pozostanie głównym protagonistą.

Na konferencji E3 2018 Microsoftu, 11 czerwca oficjalnie przestawiono pięciominutowy zwiastun rozgrywki i ogłoszono tytuł "Metro: Exodus". Wydanie gry pierwotnie zaplanowano na jesień 2018 roku, ale 15 maja THQ - nowy wydawca gier ogłosił, że trzecia część zostanie przełożona na pierwszy kwartał 2019 roku. Data premiery została ujawniona jesienią, a był to 22 luty 2019.

FabułaEdytuj

Gra jest swego rodzaju rozwinięciem fabuły Metro 2035. Jest rok 2035 i podobnie jak w książce Artem szuka sygnałów spoza Moskwy na terenach wokół WOGN. Każdego dnia jednak wraca z niczym, prawie że napromieniowany i rozszarpany przez mutanty, jednak żywy. Pewnego dnia zimą wybiera się wraz z żoną na teren zakazany Hanzy. Tam odkrywają parowóz i zostają złapani przez Hanzowców, odkrywając ludzi spoza Moskwy, którzy następnie zostają rozstrzelani. Artem o mało co nie ginie z rąk żołnierzy Linii Okrężnej, chcąc ocalić staruszków przybyłych do Moskwy, jednak udaje mu się przeżyć, dotrzeć do lokalnej bazy Hanzy oraz z pomocą Jermaka uratować żonę.

Na skutek komplikacji Artem zostaje zmuszony do ucieczki z Moskwy wraz z Anią zdobytym parowozem. Przypadkowo niszczą aparaturę stacji, odkrywając, że ocalała nie tylko Moskwa czy Rosja, ale cały świat i że komunikaty radiowe są zewsząd. W trakcie próby przejęcia parowozu Sparta bierze ich pozycję i tak drużyna Młynarza ucieka z ruin stolicy rosyjskiej, przemierzając postapokaliptyczny krajobraz w poszukiwaniu miejsca lepszego do życia.

CiekawostkiEdytuj

  • Jest to jak dotąd jedyna gra pokazująca miejsca na otwartym terenie, gdzie można żyć normalnie. Potwierdza również wersje z innych książek o miejscach na powierzchni zdatnych do życia.